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SCARICARE GIOCO-BACKGAMMON

Posted on Author Jull Posted in Sistema


    Contents
  1. Traduzione di "backgammon" in italiano
  2. Recensione
  3. Backgammon il classico gioco da tavolo per due giocatori
  4. Backgammon Free

Free Backgammon, download gratis. Free Backgammon Mai giocato a Backgammon?. Il Backgammon è un gioco da tavolo che in Italia ha un suo. Scarica l'ultima versione di Backgammon: Gioco di backgammon online. Scarica Backgammon ∙ direttamente sul tuo iPhone, iPad e iPod touch. Play the classic game of Backgammon on your iPhone or iPod Touch for free!. Gioca a Backgammon - Il gioco del backgammon gratuito.

Nome: gioco-backgammon
Formato:Fichier D’archive
Sistemi operativi: MacOS. Android. iOS. Windows XP/7/10.
Licenza:Solo per uso personale (acquista più tardi!)
Dimensione del file: 55.60 MB

Gioca al Backgammon gratuito 1 per Windows! Backgammon è un classico gioco di strategia giocato con i dadi. Inizia con questo utile tutorial che ti insegnerà come giocare. Fai pratica contro il computer o gioca con gli amici nella modalità per 2 giocatori. Puoi anche personalizzare la scacchiera e le pedine con cui giochi e tenere traccia delle tue statistiche. Mi pare che il computer sia poco competitivo.

In questo modo aumentano le possibilità di salvare le pedine lontane e diminuisce il pericolo di offrire opportunità di mangiata.

Il bear off [19] [3] è l'azione di levata delle pedine dal tavoliere, dopo che queste ultime sono state tutte portate all'interno della propria casa. La parte finale del bear off consiste nella levata delle pedine rimaste.

Traduzione di "backgammon" in italiano

Quando queste sono lontane dall'uscita, esiste una gerarchia che ne ordina la distanza, misurata in pip. La gerarchia si basa sul numero di combinazioni di dadi per le quali entrambe le pedine vengono levate.

Nel primo caso la distanza tra le pedine è di 2 pip e le combinazioni favorevoli al tiro successivo sono 14; nel secondo la distanza è di 4 pip e le combinazioni sono 13; nel terzo, occupando la stessa punta, la distanza è 0 pip e le combinazioni sono Il medesimo ragionamento è assimilabile per le combinazioni di distanza dispari.

Nel primo caso la distanza è di 3 pip e le combinazioni favorevoli sono 19, nel secondo caso la distanza è di 1 pip e le combinazioni sono 17 e nel terzo caso la distanza è 5 pip e le combinazioni sono In sintesi, levare è sempre corretto. In fase di bear in , per massimizzare la probabilità di levata, si favorisce una distribuzione interna bilanciata.

Recensione

In alcuni casi sfortunati, a causa dei buchi, accade di non poter togliere alcuna pedina: succede nella parte finale del bear off , quando le pedine rimaste sono poche. Nella fattispecie, la discriminante è la distanza tra le pedine, misurata in pip.

L'intervallo di 3 pip è quello che offre la maggior quantità di combinazioni favorevoli per levare due pedine; a seguire gli intervalli di 1, 5, 2 e 4. La seguente tabella indica la corretta azione di cubo per le situazioni pure di N tiri vs N tiri, ovvero quando le pedine sono tutte impilate sul punto 1 o comunque non esiste alcuna possibilità di mancare il tiro:.

Quando la struttura presenta un buco, la nuova percentuale è calcolata sommando al valore d'interesse la percentuale di accadimento delle combinazioni che non permettono di levare almeno due pedine. Con riferimento alla figura Analisi bear off , è possibile calcolare l'esatta probabilità di vittoria attraverso la valutazione dell'efficacia delle varie combinazioni.

Le combinazioni di dadi si dividono in tre gruppi:. L' equity [24] del nero, ovvero il valore della sua posizione, è calcolabile nel seguente modo:. L' holding game [26] [3] è la strategia difensiva che prevede la costruzione di un' ancora avanzata atta a ostacolare l'ingresso delle pedine avversarie nella tavola interna. L'ancora controlla direttamente la porzione di tavola esterna fino a 6 pip di distanza.

L'obiettivo è mangiare almeno una pedina avversaria sfruttando una eventuale scopertura.

L' ancora avanzata è tale quando occupa i punti 21, 20 o Sui punti 24 e 23 si definisce arretrata. L'ancora sul 22 è un caso particolare, poiché assume entrambe le caratteristiche a seconda delle strutture in gioco.

L' holding game si manifesta nel momento in cui un giocatore costruisce l'ancora avanzata, mentre l'altro elude la guardia avversaria e salva i corridori: quest'ultimo ha solitamente il vantaggio di corsa. Conseguentemente, il pip count assume ruolo fondamentale sia nell'eventuale decisione di cubo sia nella scelta di mossa. La tabella sottostante riassume i valori, in termini di pip count , entro i quali è corretta la decisione di cubo per entrambi i giocatori:.

Il pip count è centrale anche per quanto concerne la strategia di mossa. Nel caso il vantaggio in corsa sia inferiore a 15 pip assume valore la costruzione delle punte interne, col contemporaneo mantenimento di quelle case che bloccano e controllano l'uscita delle pedine avversarie. La seguente tabella riporta la corretta azione di cubo per le tipologie di struttura più comuni: un full prime e i prime mancanti delle punte 7 o Quando il prime è ordinato e compatto, i punti d'appoggio consecutivi permettono un ingresso sicuro.

Quando la struttura presenta mancanze, solitamente i punti 7 o 9, l'idea consiste nel liberare prima le punte a contatto diretto con l'ancora 22, e successivamente le pedine che occupano le punte 10 o In questo modo si evitano scoperture nel raggio di controllo diretto dell'ancora. Coerentemente, l'obiettivo è condurre una levata sicura per incassare il gioco singolo, minimizzando le probabilità di lasciare pedine a rischio mangiata e sfruttando il vantaggio di corsa.

Inoltre, si accorcia la struttura alzando le punte ordinatamente, avendo cura d'iniziare dalla punta più esterna, solitamente il 6. Il backgame [30] [3] è la strategia atta alla costruzione di una doppia ancora difensiva, tale da rendere problematici sia l'ingresso che l'uscita dalla tavola delle pedine avversarie: l'obiettivo consiste nel forzare la rottura della struttura rivale, colpire le pedine lasciate in presa ed eventualmente chiuderle sul bar.

Quando il giocatore in backgame colpisce una pedina avversaria, lo scopo diviene il controllo della pedina mangiata. Motivo per il quale si sviluppa la struttura nella tavola esterna, occupando le punte che minimizzano la possibilità di fuga della pedina rivale.

Backgammon il classico gioco da tavolo per due giocatori

La buona riuscita di un backgame presuppone la ricerca di tempi di gioco vantaggiosi rispetto a quelli ottenuti dall'avversario.

Il timing [32] [3] è la durata, in termini di numero di lancio di dadi, per la quale il giocatore è in grado di mantenere saldi i propri punti di forza, obbligando il rivale a rompere punti chiave della struttura.

Il punto di contatto è il momento in cui ha inizio l'alzata delle pedine del prime : lo scopo del backgame è raggiungere il punto di contatto avendo mantenuto le pedine compatte e distanti dai punti profondi della propria tavola interna.

Al contrario, il giocatore che contrasta il backgame mira a ritardare il momento del contatto. Il motivo risiede nell'alta probabilità di essere colpiti giocando contro una doppia ancora difensiva.

Ne consegue che forzare l'opponente ad avanzare le pedine verso i punti profondi della sua tavola interna risulta decisivo: senza possibilità di costruire una casa interna forte o una struttura di contenimento solida, è improbabile controllare le pedine mangiate, le quali avranno campo libero per ricongiungersi con il resto della formazione.

Il pip count è un parametro utile per capire se il backgame ha un buon timing. La seguente tabella mostra il limite minimo, in termini di pip , per il quale è corretto accettare l'offerta di raddoppio:. La tabella ha valore se i seguenti presupposti sono verificati: [33].

Late hit letteralmente, colpo tardivo è il termine tecnico con il quale si indica la situazione di gioco per la quale un giocatore colpisce una pedina del rivale mentre quest'ultimo è in fase di bear off.

La probabilità che il cubo sia già attivo è alta, poiché l'ampio vantaggio di corsa è caratteristica consueta alla fase che precede il late hit.

La riflessione sul redouble [35] inizia quando le fasi di chiusura della tavola interna e di ingresso delle pedine sono concluse. La valutazione del redouble si basa sulla distribuzione della struttura e sulla differenza di pedine tolte:. Le punte mancanti influiscono nel conteggio della differenza di pedine tolte; infatti, ogni buco nella struttura vale uno 0,5 da togliere al numero di pedine levate: si applica a entrambe le strutture.

Il match play è il sistema utilizzato per lo svolgimento dei tornei di backgammon. I giocatori si sfidano in partite a punteggi predeterminati. Il primo a raggiungere la quota prefissata è il vincitore. Gli incontri prevedono l'utilizzo del dado del raddoppio e si applica la Crawford rule [36] regola di Crawford. Il punteggio di entrambi i giocatori, in fase di analisi, è indicato con i punti mancanti alla fine della partita: ad esempio, se il giocatore A conduce su B per 6 punti a 5 in una partita ai 9, il punteggio, dal punto di vista di A, è scritto 3-away,4-away.

La strategia nel match play dipende direttamente dal punteggio: il giocatore con più punti adotta un gioco conservativo per mantenere il divario, mentre l'altro controbatte con uno stile aggressivo per recuperare. Il livello di conservazione o di aggressione è proporzionale alla dimensione numerica del vantaggio o dello svantaggio. La cautela e l'aggressività si manifestano sia nel gioco di mossa che nel gioco di cubo. La partita è costituita da un singolo gioco, quindi entrambi i giocatori hanno bisogno di un solo punto per vincere l'incontro.

Pertanto il cubo del raddoppio è inutilizzabile e qualsiasi considerazione su gammon e backgammon inutile. Ne consegue che la scelta di soluzioni legate alla strategia del blitz risulta improduttiva nella fase iniziale di costruzione. Il metodo più semplice e diretto per vincere 1 punto è la formazione di una struttura compatta e flessibile, che permetta di contenere i corridori avversari e, al contempo, funga d'appoggio alle pedine lontane.

Per questo motivo è preferibile puntare sul prime e sulla corsa, aprendo i propri corridori nelle fasi iniziali del gioco in cerca di un'ancora avanzata o di una fuga veloce.

Tuttavia, quando è il rivale ad acquisire un' equity favorevole, mosse aggressive come la picchiata interna guadagnano considerazione. Le mangiate nella propria casa che lasciano all'avversario tiri diretti dal bar , quando questi è già in possesso di una propria struttura interna solida, sono solitamente evitate ad altri punteggi.

Il giocatore che è riuscito, per merito o fortuna , a conquistare un vantaggio solido, opterà per uno stile conservatore che promuove scelte di mossa posizionali e pure. Una mossa è posizionale quando crea una punta utile al contenimento o all'appoggio, e quindi favorisce prime e corsa. Una mossa è pura quando costruisce un punto importante della propria tavola interna. A questo punteggio, gammon e backgammon persi non hanno valore. Con mosse aggressive o iperaggressive s'intendono quelle soluzioni che colpiscono pedine avversarie in casa senza costruire la punta, lasciando le proprie sotto tiro diretto.

Nel Crawford game [42] [3] il dado del raddoppio è inutilizzabile.

Backgammon Free

Questo punteggio è il classico esempio di Gammon-save [43] contro Gammon-go [44]. L'1- away non ha alcun interesse nel vincere o nel perdere un gammon , motivo per il quale adotterà uno stile ultra conservatore. Una buona idea è la costruzione di un'ancora avanzata nelle fasi iniziali del gioco. Come Mahjong, il Backgammon è giocato nei gruppi sociali nei caffè e nei bar. Storicamente, si ritiene che le varianti di questo gioco siano originate in Egitto più di anni fa, da dove fu adottato dai Romani e poi viaggiato in India.

Si diffuse anche in Asia orientale, ma fu in gran parte rimpiazzato da Xiangqi scacchi cinesi. Ora è molto popolare in Occidente. Gli annunci pubblicitari possono utilizzare la connettività Internet e pertanto potrebbero essere applicati costi aggiuntivi. Recensioni Norme relative alle recensioni. Caricamento in corso Minor updates. Visualizza dettagli. Segnala come non appropriata. Visita il sito web. Scacchi Chess Free. AI Factory Limited.

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